Shortcut Key untuk software Blender 3D

Nanda Adisaputra
5 min readOct 12, 2023

--

  1. Mengaktifkan Emulate Numpad pada Blender

Sebelum Kita dapat bisa menggunakan perintah Numpad dengan menekan tombol angka pada keyboard, Kita perlu mengaktifkan Emulate Numpad dengan cara Klik Edit -> Preferences -> Input -> Checklist pada Emulate Numpad -> Close

Jika ingin menyimpan settingan jika suatu saat tombol numpadnya ingin diaktifkan secara otomatis anda perlu meyimpan settingan tersebut dengan cara Klik File -> Default -> Save Startup File

Mengaktifkan Emulate Numpad pada Blender

2. Mengatur Besaran ( Scaling )

Klik S -> Tarik garis dengan mengeser geser mouse sampai ukuran yang diinginkan sudah sesuai.

Untuk mengembalikan Object seperti sebelum Kita scaling ukurannya, Kita dapat Klik ALT + S

3. Menggabungkan Object

Pada posisi Object Mode. Seleksi object yang akan di gabung hingga ada garis berwarna orange, kemudian Klik kanan pada keyboard -> Klik Join.

4. Memisahkan Object

Dari Object Mode ubah terlebih dahulu menjadi Edit Mode. Seleksi Object yang akan di pisahkan hingga berwarna orange seperti pada gambar dibawah ini. Kemudian klik P -> Klik By Loose Parts.

5. Memutar Object ( Rotate Object )

Klik R kemudian geser geser mouse maka object akan berputar

Untuk mengembalikan Object seperti sebelum Kita rotate posisinya, Kita dapat Klik ALT + R

6. Menambahkan Object Baru

Shift + A

7. Menghapus Object pada Blender

Klik button X pada Keyboard -> Klik Delete

8.Scale jadi tipis. Kita klik S kemudian Z ( sumbu Z ).

9. Mengeser ke atas klik huruf G kemudian Z pada keyboard dan tarik ke atas .

10. CTRL + B kemudian scroll mouse ke arah depan.

11. Insert Object

Pada posisi Edit Mode ( Face selection Mode ) . Klik i kemudian scroll dan geser mouse ke depan.

12. Membuat Object lebih Smooth

Seleksi object hingga berwarna orange -> Klik kanan pada mouse -> Klik Shade Smooth. Klik data properti -> Normals -> Checklist Auto Smooth.

13. Snap cursor to center.

Untuk dapat Membuat Snap cursor to center Kita dapat menggunakan perintah Shift + C

14. Duplicate Object

Untuk dapat menggandakan object Kita dapat menggunakan perintah Shift + D

15. Beralih ke Mode Object, Vertex, dll

Untuk beralih ke mode lain Kita dapat menggunakan perintah CTRL + Tab

16. Untuk penggunaan mode Wireframe Kita dapat menggunakan perintah

dengan menklik button Z di Keyboard.

17. Render Object

Klik icon Output -> Atur formatnya jadi PNG, JPEG, atau yang lain sesuai kebutuhan.

klik icon render -> Pilih Render Engine nya Cycles -> Devicenya GPU Compute -> Checklist Denoise.

Apabila ingin merender dengan background transparant maka perlu mengatur juga dengan klik icon render -> Film -> Checklist pada Transparent.

Kemudian Klik menu Render -> Render Image

Setelah proses render selesai. Kalian dapat simpan dengan cara klik menu Image -> Klik Save As -> Beri nama object -> Save As Image

18. Membuat balok tanpa ada sudut lancip dengan lebih bagus

Klik menu modifiers -> add modifiers -> Subdivision Surface -> Klik mode atas dengan menekan numpad angka 7

Setelah itu klik CTRL R -> Kemudian scroll mouse sampai jumlah garis kuning nya menjadi 3 setelah itu klik kiri pada mouse 2 kali. Ulangi cara yang sama untuk sisi horizontalnya.

Kemudian pada modifier -> Ubah Levels Viewnya menjadi angka 3.

19 . CTRL + R untuk memotong objek

Klik kiri pada mouse kemudian geser sesuai kebutuhan jika sudah sesuai klik kiri lagi pada mouse.

20. Klik E pada Keyboard

--

--

No responses yet